El caso del día de hoy giro en torno a los agentes, los estímulos de este caso son:
Video 1
Video 2
Video 3
Video 4
Lo siguiente es la lluvia de ideas:
Y las metas establecidas son:
1.- ¿Qué es un agente?, interacción, modelos y ¿Cuándo simular con agentes?
2.- Aprendizaje automático, inteligencia artificial y autómatas
3.- Entropía, desorden, mínimo energético y mecánica estadística.
4.- Ejemplo de Repast, entender el ejemplo, explicarlo y tratar de modificar el código.
martes, 13 de abril de 2010
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